Компания Niantic, разработчик популярной игры Pokémon Go, объявила о разработке новейшей модели искусственного интеллекта, которая способна отображать физический мир.

Об этом сообщается в официальном блоге компании.

Новая геопространственная модель будет использовать данные, полученные от игроков, чтобы создавать визуальные сцены, интегрируя их с глобальной сетью подобных карт.

Эта инновационная технология Niantic основывается на геолокационных данных, которые поступают из реального мира при сканировании локаций в Pokémon Go и других играх компании. Важно, что участие в этом процессе является добровольным.

«Чтобы обучить искусственный интеллект, пользователю необходимо посетить публичное место и просканировать его. Простое играние в наши продукты не способствует обучению модели», — поясняют в компании.

В течение последних пяти лет Niantic развивала систему визуального позиционирования (VPS), которая позволяет точно определять координаты и ориентацию телефона с помощью одного снимка. Основой этой технологии являются 3D-карты, создаваемые благодаря игрокам, сканирующим достопримечательности. Сегодня система охватывает 10 миллионов отсканированных объектов по всему миру, и еженедельно добавляется около 1 миллиона новых записей.

Иллюстративная схема обучения геопространственной модели
(изображение или схема, если есть)

Pokémon Go, выпущенная в 2016 году, стала пионером в сфере игр дополненной реальности. В этой игре игроки ловят виртуальных покемонов в реальном мире, используя свои мобильные устройства. С момента релиза игру скачали более 600 миллионов раз. Кроме охоты на покемонов, игроки могут собирать ресурсы на PokéStops и участвовать в боях в спортзалах, расположенных рядом с реальными памятниками.